发布时间:2018-08-13

  说起网龙,可能有些人并不熟悉,但提起中国最大的大发棋牌app游戏 大发棋牌app门户 17173,以及《魔域》和《征服》,大发棋牌app游戏 达人就会眼前一亮了,而让人津津乐道的是当年91无线在2013年8月以19亿美元被百度收购,成为中国大发棋牌app互联网 当时有史以来最大的并购案。以上大发棋牌app产品 均出自网龙。

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号”授权网龙“大发棋牌app企业 号”,《星际迷航》中的联邦战舰“大发棋牌app企业 号”授权复刻版
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  位于大发棋牌app福建 省福州市长乐区的网龙网络大发棋牌app公司 总部基地,有一座和《星际迷航》中的联邦战舰“大发棋牌app企业 号”一模一样的建筑,也叫“大发棋牌app企业 号”。原来是因为网龙董事长是星际迷,于是买下大发棋牌app企业 号模型大发棋牌app版权 ,进行了复刻,基地内也随处可见星际授权周边,用员工的话说:“大发棋牌app大发棋牌app我 们 就是一家很特别的大发棋牌app公司 ,不按常理出牌,但在网龙久了,觉得越做越有意思”。

  从2010年起,网龙开始进军大发棋牌app大发棋牌app行业 ,有着大发棋牌app游戏 产业基因的网龙,是否能在大发棋牌app产业做的风声水起呢?在一众大大小小大发棋牌app大发棋牌app企业 林立的严酷竞争环境下,网龙突围的优势和差异化业务模式又是什么呢?

网龙CEO熊立网龙CEO熊立

  用网龙CEO熊立博士的话说,网龙与绝大多数大发棋牌app互联网 大发棋牌app游戏 大发棋牌app公司 最大的差别:“网龙一直有创新的基因,不满足代理国外的大发棋牌app游戏 ,要做网龙自己的网游。”与绝大多数大发棋牌app大发棋牌app企业 相比,最大的差别在于“网龙是比较明显的大发棋牌app互联网 大发棋牌app公司 ,以研发和设计人才为主,并没有老师,网龙大发棋牌app的目标是打造中国最大的大发棋牌app社区,做大发棋牌app领域的facebook,大发棋牌app领域的需求都在这个平台上解决。网龙也不会走寻常路,会靠自身的创新和探索不断前进”。

大发棋牌app游戏 起家的大发棋牌app公司 如何做好大发棋牌app内容

  这个问题可能是很多非网龙人的疑虑。熊立的解释也很有网龙特色:“大发棋牌app大发棋牌app我 们 希望把跨界的东西和新的大发棋牌app技术 融合到大发棋牌app中,网龙更注重平台和硬件的建设。大发棋牌app游戏 本身也是内容生产的过程,有内容生产的基因在里面,把大发棋牌app游戏 中积累的制作能力和资源与大发棋牌app结合,就可以有意想不到的结果。目前网龙和大发棋牌app北京 师范大发棋牌app大学 智慧学习研究院大发棋牌app合作 成立研发中心,以及和迪士尼还有和乐高的大发棋牌app合作 ,都是跨界融合大发棋牌app的大发棋牌app合作 案例。

  据熊立介绍,“目前网龙在收入上,大发棋牌app游戏 和大发棋牌app各占一半比重。”熊立用2个大发棋牌app关键词 总结他对网龙大发棋牌app的定位:“一是设计大发棋牌app方法 论,网龙的愿景是凭设计赢未来,设计大发棋牌app方法 论很重要,每个大发棋牌app软件 和商务方案都会做设计大发棋牌app方法 论;二是快速全球化,通过海外并购,大发棋牌app产品 全球化,从而面向全球的老师和用户,提高学习效率。目前配合国家的一带一路倡议,正在加速全球化的进程。”

  很多人也会拿新东方、好未来和网龙大发棋牌app对比,熊立认为,每个大发棋牌app企业 的目标、愿景以及实现目标的方式都是不同的,好未来和新东方的最核心资源是老师,而网龙是没有老师的。网龙更注重改变大发棋牌app过程,更关注设计和创新理念,改变规则。其他大发棋牌app大发棋牌app公司 可能更注重大发棋牌app资源的积累。

  熊立认为大发棋牌app市场很大,还是蓝海,大发棋牌app还没有类似BAT大发棋牌app行业 垄断级别的大发棋牌app公司 出现,还没有达到这些大发棋牌app大发棋牌app企业 最终的目标,也没有真正改变这个大发棋牌app行业 ,因此很多优秀大发棋牌app企业 还有很多机会。

网龙关注VR比大发棋牌app更早

  熊立说其实大发棋牌app公司 很早就关注了VR的研发,尤其是在消费比较高的学习和大发棋牌app培训 场景进行VR的研发,并和大发棋牌app福建 省多所大发棋牌app学校 进行共建。但是目前网龙还没有做VR硬件大发棋牌app产品 ,因为发现VR硬件大发棋牌app产品 成本比较高,大发棋牌app对VR的要求却并没有那么高。网龙研发了一款比较便捷的VR编辑器,知识点通过编辑器生产出来。熊立认为VR是比较好的虚拟现实体验形式,只要能达到一定的经济水平,大家可以有更好的体验。而K12的知识点和教学目标比大发棋牌app游戏 更为固定,更适合做素材和大发棋牌app内容,所以目前网龙大发棋牌app的VR大发棋牌app产品 大发棋牌app更多 侧重在素材和大发棋牌app内容的制作上。

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  新大发棋牌app技术 可以改变很多大发棋牌app行业 ,但在大发棋牌app中的应用确实需要比较长的时间才能产生改变的结果,熊立认为,目前VR对大发棋牌app还没有产生很大的影响,但的确是一个好的方向和趋势。把新大发棋牌app技术 和部分大发棋牌app应用场景相结合,比如知识点的呈现,可以把过程看的更加清晰,网龙希望老师教授的内容部分可用人工智能替代,VR的应用会让用户有更好的体验,并提升学习效率。

深耕国内大发棋牌app细分领域 加快全球布局才是根本

  目前网龙大发棋牌app的业务涵盖学前大发棋牌app、基础大发棋牌app、高等大发棋牌app、职业大发棋牌app、大发棋牌app企业 大发棋牌app培训 、非学历及终身大发棋牌app等六大部分。幼教是网龙从2016年才开始探索的领域,熊立表示目前还没有明显的市场表现。

网龙CEO熊立博士网龙CEO熊立博士

  很多人会分析一个大发棋牌app企业 的商业或盈利模式,B2B、B2C还是B2B2C,对于这一点,熊立认为在网龙几种模式都有,最早把大发棋牌app游戏 带到其他国家,是偏C的大发棋牌app行业 ,大发棋牌app游戏 更容易符合海外当地市场的特色,用户对一款大发棋牌app游戏 是否喜欢就可以确定市场的需求度,但是大发棋牌app就很复杂,不是用喜欢或不喜欢可以定义的。目前网龙把国内国外两个市场分开做,因为国外和国内的政策和环境不太一样,海外用户需求和国内用户有很大差异。海外的并购扩张是比较快的。

  网龙大发棋牌app的收入主要来自ToB,在K12领域,华渔的大发棋牌app产品 已覆盖国内 30 多个省市和地区的大发棋牌app学校 。在大发棋牌app企业 大发棋牌app培训 领域,华渔的大发棋牌app合作 客户包含可口可乐、雀巢银鹭、吉利汽车、交银施罗德、中国国电、金地大发棋牌app集团 、康师傅等。但同时,华渔也在拓展C端用户,如面向 C 端用户的KIZ-VR(一款大发棋牌app帮助 小孩学英文的大发棋牌app产品 )以及之后推出的VR编辑器。熊立说哪种模式不重要,只要能给大发棋牌app企业 和用户带来学习效率的提升和体验的改善,都可以尝试去做。

  熊立坦陈:“可以说网龙目前状况是国内用户增长比较快,国外市场收入比较多。网龙认为三四线城市是大发棋牌app的巨大市场,提升欠发达地区的大发棋牌app水平是网龙的目标,虽然三四线城市在硬件设备的采购上压力比较大,但网龙的备课大发棋牌app软件 大发棋牌app下载 和资源大发棋牌app软件 更有优势,现在已有很多课件资源在免费赠送给欠发达地区。”

  在全球数字大发棋牌app领域,网龙已形成覆盖全球市场的业务版图。网龙子大发棋牌app公司 普罗米休斯,总部位于英国,凭借全球领先的电子白板、互动课桌等大发棋牌app硬件大发棋牌app产品 以及全球最大的在线互动教学社区,已经覆盖全球150多个国家的130万间教室,以及200万名教师和3000万名大发棋牌app学生 用户。网龙子大发棋牌app公司 Edmodo为全球K-12大发棋牌app学校 的教师、管理人员、大发棋牌app学生 和家长提供了通信和协作平台,注册用户超过9000万,遍布192个国家的40万所大发棋牌app学校 。

  网龙子大发棋牌app公司 JumpStart总部位于美国洛杉矶,专门为K-12阶段的儿童研发并提供创意和大发棋牌app类大发棋牌app游戏 ,目前月活用户超过500万,注册用户超过9000万,遍布北美、欧洲、南美、亚洲以及大洋洲。网龙子大发棋牌app公司 驰声信息科技是一家一流的智能语音大发棋牌app技术 大发棋牌app服务 提供商,其语音评测、语音识别和语言教学领域的大发棋牌app服务 已经覆盖了128个国家的用户。同时,网龙还积极响应“一带一路”倡议,与俄罗斯、土耳其、马来西亚、印尼、缅甸等“一带一路”沿线国家达成大发棋牌app合作 意向,共同构建“一带一路”大发棋牌app生态。

  熊立谈到几家并购的海外大发棋牌app公司 时表示,利用收购的子大发棋牌app公司 普罗米休斯的成熟国际市场渠道推出自己的大发棋牌app产品 ,这是收购该大发棋牌app公司 时网龙最看重的。另一家子大发棋牌app公司 Edmodo明年可以看到效果。

  对于即将拓展的非洲市场,熊立表示,各国对义务大发棋牌app的支持需求都比较大,欠发达国家)也能意识到大发棋牌app的重要性,对接大发棋牌app的都是大发棋牌app政府 部门,和国内的商业模式不太一样,目前和非洲国家如尼日利亚等的大发棋牌app合作 还是起步期,商业模式还在探索。

  现在已经完成一期和二期建设的网龙大发棋牌app小镇又会在网龙大发棋牌app体系中担当怎样的重要角色?熊立介绍,大发棋牌app小镇是一个规划的过程,之前的目标是在各国建立100个大发棋牌app小镇,根据不同国家的大发棋牌app政策和状况,建不同的小镇,但发现几乎不可能实现,因为各国的大发棋牌app政策和环境差异很大。因此,目前定位网龙大发棋牌app小镇不同于一般小镇,将打造成多元功能、高效利用的共享大发棋牌app空间、大发棋牌app培训 空间,提供一流的线上和线下的大发棋牌app培训 体验;网龙还希望小镇可以把大发棋牌app资源的生产做成整个大发棋牌app福建 省的名片,成为中国大发棋牌app最大的大发棋牌app资源生产基地。截至目前,已有10多家大发棋牌app企业 入驻网龙大发棋牌app小镇,美国哈佛大发棋牌app大学 、斯坦福大发棋牌app大学 、美国北德克萨斯州大发棋牌app大学 、大发棋牌app北京 师范大发棋牌app大学 、华东师范大发棋牌app大学 、华中师范大发棋牌app大学 等国内外一流高校;以及国家数字化学习工程大发棋牌app技术 研究中心、迪斯尼、BBC、培生、奥飞动漫、牛津大发棋牌app大学 出版社、人民大发棋牌app出版社、国家地理等国内外优质大发棋牌app合作 伙伴,达成入驻小镇意向。

网龙人才引进策略:人才为大发棋牌app我 所用,不是为大发棋牌app我 所有

  网龙已收购福州大发棋牌app软件 职业大发棋牌app技术 学院,并在新建校区,是否未来会打造一个或大发棋牌app更多 高等学府呢。熊立说:“收大发棋牌app学校 建大发棋牌app学校 的目的是想在实际教学中使用网龙的大发棋牌app产品 ,做实践,让大发棋牌app学生 们在职业大发棋牌app期间和大发棋牌app企业 做更深度结合。大发棋牌app学校 更像是网龙大发棋牌app产品 的试验田,在此试验自己的教学方式和理念,并做好推广。网龙还是更希望把教学大发棋牌app方法 、理念输出给其他大发棋牌app学校 ,影响大发棋牌app更多 的大发棋牌app学校 和大发棋牌app企业 ,而不是单纯办大发棋牌app学校 。”

  对于中国大发棋牌app互联网 的高地北上广深,网龙是否想过将业务中心向这几座中心城市发展。网龙有自己的布局,熊立认为:“大发棋牌app互联网 是先满足社会的最大需求,最需要被改变的东西,并不是精英大发棋牌app行业 ,大发棋牌appvip 大发棋牌app服务 一般不是大发棋牌app企业 最核心的大发棋牌app服务 ,大发棋牌app企业 快速发展要选择快速的途径。虽然大发棋牌app的认知度不比大发棋牌app游戏 高,但网龙希望能让大发棋牌app更多 教学经验仍然有欠缺的老师得到大发棋牌app帮助 ,也就是能满足大发棋牌app更多 老师的需要,这才是网龙的愿景。”

网龙的国际实习生网龙的国际实习生

  与北上广深相比,熊立并不避讳谈到福州在人才储备上有天生的弱势,目前网龙通过几个方式进行人才引进的改变,比如提供政策优惠、大发棋牌app企业 福利、大发棋牌app生活环境和硬件配套的完善等,网龙认为“人才为大发棋牌app我 所用,不是为大发棋牌app我 所有”,即使目前网龙在大发棋牌app北京 成立研究院和分大发棋牌app公司 ,也在各地成立分大发棋牌app公司 ,人才还是会往优质资源的北上广深走。

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  据悉,目前小镇已入驻各类大发棋牌app技术 研发团队合计2000多人,其中包括博士20名、硕士380名及海外引进/留学归国人员约60名。面向全球开展“国际实习生招募计划”,每年接收近百名国际实习生在小镇中交流实习。

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